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Mawei

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Alle Inhalte von Mawei

  1. Mawei

    !!! Repo update !!!

    !!! Repo Update !!! Update vom 26.02.2020: Größe ca. 24.5 Gb Changelog
  2. Im letzten Ratsmeeting wurde beschlossen den Mod SMA rauszuwerfen um das Modpack aufzuräumen. An sich ist der Gedanke des Ausmistens ja keine schlechte Idee, es gibt durchaus Mods die kaum benutzt werden und deshalb eher in die Kategorie „Event-Mods“ gehören, wie z.B. USAF. Allerdings SMA aus unserem Modpack zu nehmen halte ich persönlich für eine unsinnige Entscheidung, da dieser Mod aktiv von mehreren Clan Mitgliedern genutzt wird, seien es nur die Waffen oder auch die Visiere. Es mangelt dem Mod weder an guten Texturen noch an wenig Abwechslung und Speicherplatz-mäßig hält sich dieser Mod in Grenzen, da er „nur“ 1,12 GB hat. Ich finde wir sollten Mods, welche wirklich benutzt werden auch behalten, weil ansonsten können wir alles was nur mal ab und zu oder nicht „von allen“ verwendet wird rausschmeißen, also können wir auch auf lange Sicht das enhanced-Modpack auflösen und alles zu „Event-Mods“ machen, um Speicherplatz zu sparen. Wir sind nicht mehr in der Zeit in der Mods wöchentlich durch die Modder aktualisiert werden und man deshalb alle Nase lang alles neu runterladen muss, wie zu den Zeiten ohne Arma3Sync in denen man wirklich alles neu runterladen musste. Deshalb mein Apell an den Rat: Die Modpacks sind in vergangen halben Jahr schon stark ausgemistet worden. Wir belaufen uns momentan auf ca. 46.5 GB. Diese Zahl wird noch weiter sinken, nach den aktuellen Änderungen werden wir bei unter 40 GB landen. Von diesen 40 GB entfallen über 15 GB auf Maps und 12 GB auf RHS. Das heißt es bleibt nicht mehr al zu viel über…. Und das dann noch weiter zu reduzieren auf kosten von, welche Mods aktiv benutzt werden finde ich nicht richtig! Zu spitzen Zeiten hatten wir auch schonmal 60 GB. Game on Mawei
  3. Mawei

    !!! Repo update !!!

    !!! Repo Update !!! Update vom 15.10.2019: Größe ca. 16 Gb Changelog Bündnis: Update vom 15.10.2019: Größe ca. 0,1 Gb
  4. Der Neue Rat besteht aus: Bodyguard, Gamescom, Mawei
  5. Mawei

    !!! Repo update !!!

    !!! Repo Update !!! Update vom 10.07.2019: Größe ca. 7 Gb Changelog
  6. Hier könnt ihr schaue ob ihr auf dem neuesten Stand seit. Anleitung zum Updaten von Arma3Sync: -->> Hier <<-- Changelogs: -->> Hier <<-- Übersicht über unsere aktuellen Mods: -->> Hier <<--
  7. Ich Stelle mich auch dieses Quartal wieder zu der Ratswahl auf.
  8. Das 2. Quartal ist zu Ende. Mit einer kleinen Verspätung beginnen die Ratswahlen für das 3 Quartal. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitlgied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 10.07.2019 bis zum 14.07.2019 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter). Die Wahlen finden dann vom 15.07.2019 bis zum 21.07.2019 statt. Die stimmen werden bitte bei Mawei abgegeben. Dies kann persönlich oder per Nachricht im Forum getan werden. Am 21.07.2019 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !
  9. Mawei

    Passivmeldung

    Abgelehnt da keine Begründung für diesen großen Zeitraum. -Geschlossen-
  10. Protokoll vom Ratsmeeting 30.6.2019 Anwesen: xGamescom, Sporelamm21, Mawei Mods: Hinzufügen: Blastcore Tracer A3 : 3x Ja 3den Enhaced: 3x Nein NIarsenal all in one: 1x Nein 2x Ja Zeus Enhanced: 3x Nein Grad Trenches: 1x Nein, 2x Ja Entfernen: USAF entfernen: 2x Nein, 1x Ja RHM4 entfernen: 3x Ja Ausbildungen: Die Ausbilder sollen bis zum 01.09.2019 einen Teamleaderhandbuch vorlegen.
  11. Was ist das Sol-diers Tac Team ? Die Idee ist es, ein oder mehrere Teams aufzubauen, welche durch regelmäßiges Zusammenspiel , Aufmerksamkeit, Teamgeist und blindes Vertrauen, ein sicheres, taktisches und effizientes Vorgehen bei jeglicher Gefahrensituation zu gewährleisten. ----------------------------------------------------------------------------------------- WICHTIG ------------------------------------------------------------------------------------- Es wird nicht das Ziel verfolgt eine Abspaltung von anderen Mitgliedern von Sol-diers anzustreben. Jedes Mitglied von Sol-diers ist dazu eingeladen an Trainings des Tac Teams teilzunehmen oder diesem Team beizutreten, wenn er es wünscht. Dies beinhaltet dann jedoch die Aneignung der weiter unten aufgelisteten Werte. Auf die folgenden Aspekte wird dabei großen Wert gelegt: Regelmäßiges Zusammenspiel: Aufmerksamkeit: Teamgeist: Blindes Vertrauen: Sicheres, taktisches und effizientes Vorgehen: Disziplin: Ihr habt Interesse ? Haltet einfach im Kalender nach einem Tac Team Training Ausschau oder meldet euch bei Delu, Sporelamm oder Mawei!
  12. Kannst du die Trainings vielleicht mal spezigisch aufzählen ? Weil ich weiß jetzt nicht, ob das nur Führungstraining ist, wie man in welcher Situation am besten reagiert, oder sind das mehrer Trainings, also z.B. Medic, Explosiv, etc ?
  13. Mawei

    SquadXML

    Arma 3 ID: 76561198060249253 Ingamename: Sol.Cpt.Mawei Spruch: Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.
  14. Lasse mich ebenfalls wieder zur Ratswahl aufstellen.
  15. Wir freuen uns auf deine Rückkehr und würden uns über ein Gespräch auf dem Teamspeak freuen.
  16. Hier eine klein Anleitung was man beachten sollte wenn man ein Template baut: 1. Baut bitte ohne Mods ! Das hat den Hintergrund das man so das Template benutzen kann auch wenn modänderungen vorgenommen werden. 1.1 Natürlich wird CBA und CUP_Terrains, falls ihr auf einer Modkarte bauen wollt, aktiviert. 2. Danach startet mit dem Main Modpack, erstellt eine neue Mission und führt diese mit eurem Template zusammen und benennt diese dann: [ZGM]Sol-diers. 3. Nehmt euch die Blueprint Mission die hier zu downloaden ist, kopiert die Soldaten, Zivilisten, das Arsenal und die Spawnmarker (zu finden in der 2D Ansicht), und fügt sie in die neue Mission ein. 4.1 Falls es schon ein „Arsenal“ gibt könnt ihr die Code Zeilen aus den Offizieren beim Arsenal kopieren und in die ini Zeile des „neuen Arsenals“ einfügen gleiches gilt für die Trash Kisten. 4. Nun geht es um die Einstellungen: Navigiert zu Attribute/Allgemein. Dort wird das Häkchen bei „Benötigt DLC“ entfernt. Unter Status das „Fortgeschrittene Flugmodell“ aktiviert und die Debug-Konsole auf „Für den Host oder eingeloggten Admin verfügbar“ gestellt. Anschließend wir im Attribute/Mehrspielermodus unter Lobby die „KI deaktiviert“ und unter Respawn auf „Benutzerdefinierte Position respawnen“ gesetzt. Danach müssen im darunterliegendem Kästchen nur die beiden Boxen „Respawn Austüstung festlegen“ und „Respawn-Position Festlegen“ angehakt werden. Darunter dann noch „Manuellen Respawn“ erlauben anhaken und das „Scoreboard anzeigen“ abhaken. 5. Als letztes alle aus der Blueprint Mission außer der mission.sqm in den Missions Ordner ziehen und dann das Template im Editor speichern und in den Mehrspielermodus Exportieren. Dann die PBO und die „blanko“ Version (als zip oder rar Datei) in den Blueprint Bereich aufs Forum Hochladen(bitte getrennt)! Falls fragen oder Ähnliches aufkommen kommt bitte einfach auf mich zu ! Sol-diers_Blueprint.Altis.rar
  17. Stelle mich ebenfalls wieder als Ratsmitglied auf.
  18. Das Jahr neigt sich zum Ende und es wird wieder Zeit für einen neun Rat. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitlgied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 16.04.2018 bis zum 22.04.2018 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter). Die Wahlen finden dann vom 22.04.2018 bis zum 29.04.2018 statt. Die stimmen werden bitte bei Mawei abgegeben. Dies kann persönlich oder per Nachricht im Forum getan werden. Am 30.05.2018 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !
  19. Es sind mehere Zweisitzer dabei.
  20. Stelle mich ebenfalls wieder für die Wahl auf
  21. Zum fliegen und CAS oder dogfight.
  22. Das Jahr neigt sich zum Ende und es wird wieder Zeit für einen neun Rat. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitlgied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 20.12.2017 bis zum 2.1.2018 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter). Die Wahlen finden dann vom 24.12.201 bis zum 02.1.2018 statt. Die stimmen werden bitte bei Mawei abgegeben. Dies kann persönlich oder per Nachricht im Forum getan werden. Am 2 Januar 2018 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !
  23. Nach schon mehrmaligem Einsatz ist der Mod immer wieder auf Begeisterung gestoßen. Daher finde ich, dass der Mod eine sehr schöne erweiterung unserer Modsammlung darstellt. Der Mod wurde schon mehrmals verwendet und funktioniert einwandfrei. Das Problem bis jetzt war nur, dass jeder sofort bescheid wusste, dass Zombies kommen werden, wenn man gesagt bekommen hat den Mod u aktivieren. Einzger Kritik Punkt der mir persönlich auffalllen würde ist, dass er ins Main müsste, da es Module gibt, welche gesetzt werden SOLLTEN. Da der Mod allerdings nur 18 MB groß ist fällt er nicht alzusehr auf.
  24. Da unser aktueller Mod USAF eher veraltet ist(2015), die Texturen auch nicht mehr die schönsten sind und es mitlerweile bessere alternativen gibt,würde ich vorschlagen den Mod USAF durch mehere kleiner Mods zu ersetzten, welche immer noch geupdatet werden (letztes Update 10.12.2017): Alle Mods sind getestet mit dem ergebnis das alles einwandfrei funktioniert. Mit Ares kann man sogar jeden Jet mit dem entsprechenden Waffen bestücken die für den Einsatz erforderlich sind ! Die C-17 ziehe ich wieder zurück da dieser leider nicht den Erwartungen entspricht. F-16C : http://www.armaholic.com/page.php?id=27766 F-15 Eagle : http://www.armaholic.com/page.php?id=30025 F-22 Raptor : http://www.armaholic.com/page.php?id=33150 A-10 Warthog : http://www.armaholic.com/page.php?id=31827 F-14 Tomact : http://www.armaholic.com/page.php?id=29663 F-2A Viper : http://www.armaholic.com/page.php?id=29595 FIR AWS (wird benötigt für alle Fluzeuge !) : http://www.armaholic.com/page.php?id=28646 (------C-17 Globemaster :-------) http://www.armaholic.com/page.php?id=25090 Alle Mods zusammen sind rund 350 MB groß (vergleich USAF : 1,5 GB) Wegfallen würden aus dem alten Mod würden: B1-BBomber B2- Stealth Bomber C5-Galaxy C-17 Globemaster MV-22 Osprey (auch bewaffnet) AC-130 Gunship Tankfleugzeug für Luftbetankungen MC-130J Commando II (C130 mit radarschüssel zur Luft-Boden Aufklärung) MQ-9 Reaer (Drone) Globalhawk (Drone) Unter diesem Aspekt würde ich vorschlagen, dass man vieleicht sogar USAF drinnen lässt und die obrigen Mods einfach ergänzt. 350 MB tuen nicht weh und man hat immer noch eine große Auswahl auch an Spezial Flugzeugen !
  25. Erstellen eines Templates - Hier ist die Anleitung Momentan sehen unsere Templates für die meisten Maps sehr trostlos aus. Es stehen meistens nur noch die Leute und unser bekanntes Arsenal rum. Das hängt unteranderem damit zusammen, dass ich es momentan nicht schaffe für alle Maps ein Template zu Bauen (außerdem fehlt mir die nötige Kreativität ) Daher möchte ich euch darum bitten mich in der Hinsicht zu unterstützen ! Alles was Ihr dafür tuen müsst ist euch eine vielleicht sogar zwei Maps auszusuchen und eine kleine Basis, an der Stelle die ihr mein die gut dafür ist, zu bauen. Es muss nichts großes sein eine kleine Basis tut es auch ! Hier auch schonmal vielen dank an Wardaddy, der sich sofort bereit erklärt hat ein Template für Altis und Everon. Diese sind auch schon fertig und warten nur auf unseren Einsatz! Auch Bodyguard danke ich, welcher sich ebenfalls bereit erklärt hat eine Basis für Zargabat zu bauen ! Falls Ihr euch entscheidet mich zu unterstützen und ein Template zu bauen, postet einfach die Map die ihr bauen wollt hier drunter ich trage euch dann in die Liste ein. Beim bauen sind lediglich CBA und Maps bzw. Maps 2 anzumachen ! Also ohne Mods ! Wenn ihr das Template fertig gebaut habt meldet euch bei mir und ich füge den Rest, also ACE, TFAR, etc. ein. Wenn noch fragen aufkommen einfach bei mir melden. Wer bis hier hin gelesen hat dem danke ich schonmal im voraus. Map Liste : Legende: Karte: grün = spielbar mit Headless Client, gelb = spielbar, rot = nicht spielbar, durchgestrichen = Karte nicht mehr im Modpack Fertigstellung: grün = voll ausgebaut, gelb = spielbar Altis | Martyn | fertig Chernarus 2020 | Sam | fertig | HC Harvey Point | ??? | fertig Kujari | ??? | fertig Livonia | ??? | fertig Lybor Malden 2035 | ??? | fertig Sa'hatra | Bodyguard | fertig | HC Stratis | ??? | fertig Tanoa | ??? | fertig Virtuelle Realität Derzeit nicht auf dem Server: Anizay | ??? | fertig Bornholm Beketov | ??? | fertig Bukovina | Sam | fertig | HC Bystrica | ??? | fertig Chernarus | Bodyguard | fertig Chernarus (Herbst) Chernarus (Sommer) | ??? | fertig Chernarus (Winter) Desert Desert Island Everon | Wardaddy | fertig Falluhjah | ??? | fertig Fata Kerama Islands | Martyn | fertig Kingdom of Regero | Bodyguard | fertig Kolgujev Libertad | Bodyguard | fertig Litric | Sam | fertig Malden Maksniemi | Bodyguard| fertig | HC Mull of Kintire | Xindet | fertig | HC Niakala | Canny | fertig | HC Nii-jima | Martyn | fertig Nogova Porto | ??? | fertig Proving Ground Rahmadi RHSPKL| Bodyguard | fertig | HC Rosche | Martyn | fertig Ruha | Bodyguard | fertig Sahrani | ??? | fertig Shapur St. George Island | Bodyguard | fertig Southern Sahrani Takistan | ??? | fertig Takistan Mountains Taunus | Bodyguard | fertig United Sahrani Utes Utes (Horror) | Bodyguard | fertig Vinjesvingen | Bodyguard | fertig Zargabad | Bodyguard | fertig
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