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Bodyguard

Lieutenant
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Alle Inhalte von Bodyguard

  1. Bodyguard

    20190510204911_1.jpg

    Vom Album 10.05.2019

    © Guenther Smith

  2. Bodyguard

    20190510204416_1.jpg

    Vom Album 10.05.2019

    © Guenther Smith

  3. Bodyguard

    20190510203912_1.jpg

    Vom Album 10.05.2019

    © Guenther Smith

  4. Bodyguard

    20190510200837_1.jpg

    Vom Album 10.05.2019

    © Guenther Smith

  5. Bodyguard

    20190509201442_1.jpg

    Vom Album 10.05.2019

    © Guenther Smith

  6. Bodyguard

    Ein salutierender Gamescom

    Vom Album 10.05.2019

    © Nasher [GDC]

  7. Hallo an alle, Wie einige vielleicht schon mitbekommen haben möchte ich im Juni ein Event der besonderen Art machen. Der genaue Termin steht noch nicht fest. Es wird eine RP-Mission mit wenigen Spielern und viel Zeus. Zur Story an sich möchte ich noch nicht all zu viel verraten. Das Event wird noch mit Hintergrundgeschichte angekündigt. Ich bräuchte aber für diese Mission noch Hilfe für Zeus. Es wären nämlich 4 Zeus geplant (und ca. 6-8 Spieler) da ich besonderen Wert auf RP legen möchte. Geplant ist, dass ein Zeus sich um die Mission kümmert (vermutlich Ich :D), während die anderen Einheiten übernehmen und RP betreiben. Sollte sich jemand dafür interessieren, kann er gerne schreiben oder mich auf dem TS ansprechen. Voraussetzungen für Zeus sind grundlegende Kenntnisse mit Zeus und RP. Wenn sich jemand meldet, dann geh ich mit ihm die Karte und den geplanten Ablauf durch. Die Spieler sollen aber möglichst wenig Wissen. Ich freue mich über viele Meldungen, Bodyguard
  8. Bodyguard

    12.04.2019

    Operation Enduring Freedom: Britische Kräfte sind auf Altis im Kampf gegen die CSAT. Es wurde das AAF-Flugfeld um Südwesten der Hauptinsel erobert. Ein APC und eine A-10 gaben Unterstützung. Zeus: Sporelamm | Philipp Forum:
  9. Bodyguard

    Umfrage Nähen

    Ich finde das Medicsystem bei normalen Missionen nicht als störend. Die einzige Ausnahme ist, wenn die Mission darunter leidet. Vor allem wenn ein schnelles "rein&raus" gewünscht ist, kann sich das Nähen ziehen. So kann z.B. eine Mission mit Zeitvorgabe meist nicht eingehalten werden oder die Mission scheitert. Ein weiterer Fall ist der Häuserkampf. Hier gibt es allgemein mehr Verletzungen und man steht oft lange herum, während die KI umlaufen kann, ohne dass man was machen könnte, da man mit schwer Verletzen nicht weg kommt. Im CQB kommt es also häufiger zu einem "Last Stand" im Haus, was das Vorrücken für längere Zeit verhindert. Zusammengefasst bin ich für ein Nähen der Wunden. Es wäre dennoch schön, bei ein paar Missionen nicht nähen zu müssen. Ich denke hier sollte sich der Zeus Gedanken machen, was er in der Mission haben will: Ein "realistischeres" langsames Vorrücken oder eine Actionlastige Mission. Vorrausgesetzt, das ist mit den Servereinstellungen machbar.
  10. Bodyguard

    In Kolonne zum Airfield

    Vom Album 12.04.2019

    Alpha und Bravo laufen zu ihren Angriffspunkten.

    © Bodyguard

  11. Bodyguard

    Aufbruch vom Airfield

    Vom Album 22.03.2019

    Nach der erfolgreichen Einnahme des Airfields ging es weiter Richtung Dorf.

    © Bodyguard

  12. Bodyguard

    22.03.2019

    Operation Backdoor: Ein NATO-Verband kämpft gegen CSAT-Stellungen auf Tanoa. Der Angriff wurde durch die Erstürmung eines Dorfes mit Helikoptern gestartet. Es kam heftiger Widerstand auf Seiten der CSAT. Nach erbitterten Kämpfen gelang es schließlich die beiden Ziele Airfield und Dorf einzunehmen. Zeus: GDC Forum:
  13. Bodyguard

    Das Schlachtfeld des Medics

    Vom Album 22.03.2019

    Nach einem Feuerkampf in Tanoa kam es zu mehreren Verletzungen.

    © Bodyguard

  14. Bodyguard

    SquadXML

    ArmA 3 ID: 76561198135582607 Ingamename: Sol.Sgt.Bodyguard Spruch : There’s only one difference between heroes and madmen. It’s whether they win or lose.
  15. Bodyguard

    Helmkamera in cTab

    Vom Album 22.02.2019

    © Bodyguard

  16. Bodyguard

    Angriff auf HP6

    Vom Album 22.02.2019

    Alpha, Bravo und Rhino rücken auf HP6 vor.

    © Bodyguard

  17. Bodyguard

    22.02.2019

    Operation Bunker Buster: Eine Einheit der NATO kämpft auf dem Hochplateau in Malden gegen CSAT-Kräfte. Nachdem eine AAA-Stellung und die Ziele Berlin und Zürich ausgeschaltet wurden, wurden die Einheiten durch weitere Truppen herausgelöst und München wurde nicht mehr eingenommen. Zeus: xGamescom Forum:
  18. Bodyguard

    Angriff auf HP6

    Vom Album 22.02.2019

    Alpha, Bravo und Rhino rücken in Richtung HP6 vor

    © Bodyguard

  19. Bodyguard

    Eigene Uniformen

    Grundsätzlich hätte ich nichts dagegen auf einer Seite den Rang zu haben. Ich persöhnlich mag aber die "normalen" ArmA-Patches auch. Wäre also super wenn beides gleichzeitig gehen würde.
  20. Bodyguard

    DEA in Action

    Das SRT der DEA am 16.01.2019

    © Bodyguard

  21. Bodyguard

    Mission Templates

    So, vor Weihnachten gibt es nochmals einen kurzen "Situation Report": Utes v1.1 ist auf dem Server und grundsätzlich Spielbereit. Allerdings funktioniert ein Skript immer noch nicht..... Da das Script auf einem selbst gehosteten Server geht, muss es irgendwas mit Berechtigungen zu tun haben. Wenn sich einer mit Scripten auf Servern auskennt oder zufälligerweise weiß, wie man gescripteten ACE-Schaden im Multiplayer einfügen kann, dann wäre dankbar, wenn ich ein paar Tips bekommen würde. Ruha wurde jetzt nochmals überarbeitet und ich habe endlich den Respawn eingefügt. Ich versuche die Mission bis Neujahr noch auf den Server zu bekommen. Zu United Sahrani gibt es nicht viel zu sagen: Ich hab noch nicht weiter gebaut. Ein Template gibt es also früherstens Anfang nächsten Jahres. Ich wünsche allen die das lesen Frohe Weihnachten! und wenn man sich nicht mehr auf dem TS sieht noch einen Guten Rutsch! Bodyguard
  22. Mission von xgamescom am 17.11.2018

    © Bodyguard

  23. Fände ich super. Würde mir auch "Gastreferenten" wünschen. (z.B. Phillip zum Thema Story....) und Tips, wie man am besten baut und gleichzeitig die Spieler im Auge behält.
  24. Bodyguard

    Mission Templates

    So, Utes v1.1 wird langsam aber sicher. Ruha ist gerade dabei, überarbeitet zu werden, damit kleinere Bugs gefixt werden. Zusätzlich bau ich gerade noch eine Flugzeugträger-/ Zerstörerflotte auf United Sahrani, damit wir auch mal ein paar Katapultstarts hinlegen können. Bin derzeit noch am überlegen, ob ich eine FOB auf der Insel bauen soll oder nicht. Anregungen gerne zu mir. Die Karten dauern noch ein bisschen, sollten aber dieses Jahr hoffentlich noch fertig werden. @Mawei: Update mal die Liste An alle anderen: Ihr dürft auch gerne Bauen. Ich muss nicht alle Karten machen. Desweiteren würde ich auf Utes gerne mal eine schöne Storymission spielen.
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