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Martyn

Captain
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Alle Inhalte von Martyn

  1. -
  2. Martyn

    Bilder-Contest

    @Justin @Mawei Ok - und welche davon würdet ihr für die jeweiligen Kategorien der Startseite vorschlagen? Ich werde nicht hingehen und eine Umfrage für jedes der 50 Bilder vornehmen 😄 Auf vill 5 eingrenzen + jeweilige Kategorie...
  3. Martyn

    Bilder-Contest

    Für unsere Startseite suchen wir entsprechende Fotos. Jeweils für die Rubrik: - Wer sind wir? - Action und Atmosphäre - Regelmäßige Coop Missionen Postet eure Vorschläge für die jeweilige Rubrik hierunter. Gerne auch weitere Vorschläge. Danach wird abgestimmt, welches Foto genutzt werden soll, das mit den meisten Stimmen für die jeweilige Rubrik gewinnt. Bis zum 26.11. werden die Vorschläge angenommen und dann gibt es die Abstimmung.
  4. player createDiaryRecord ["Diary", ["NOTE NAME"], " <br/> [YOUR NOTES]<br/> "]; player createDiarySubject ["made", "[SUBJECT NAME]"]; player createDiaryRecord ["made", ["Credits", " <br/> <br/> Team:<br/> <br/> Name: [CREATOR NUMBER1]<br/> Tasks: [CREATORS TASKS]<br/> E-Mail: [CREATOR NUMBER1 EMAIL ADDRESS]<br/> Website: [CREATOR NUMBER1's WEBSITE]<br/> <br/> Name: [CREATOR NUMBER2]<br/> Tasks: [CREATORS TASKS]<br/> E-Mail: [CREATOR NUMBER2 EMAIL ADDRESS]<br/> Website: [CREATOR NUMBER2's WEBSITE]<br/> <br/> <br/> Special thanks<br/> [YOUR SPECIAL THANKS]<br/> "]]; player createDiaryRecord ["made", ["Changelog", " <br/> [YOUR CHANGELOG]<br/> "]]; player createDiaryRecord ["made", ["Mission details", " <br/> Clan:<br/> [THE CLAN]<br/> <br/> Campaign:<br/> [THE CAMPAIGN]<br/> <br/> Name:<br/> [THE MISSION NAME]<br/> <br/> Cooperation:<br/> [NUMBER OF PLAYERS]<br/> <br/> Version:<br/> [NUMBER OF VERSION]<br/> <br/> Requirements:<br/> [REQUIREMENTS] "]];
  5. Martyn

    2014-03-21_00001

    Delu und Martyn in Half Life 2
  6. Folgende Änderungen von Martyn (war am Termin nicht dabei - daher hier jetzt nochmal abgestimmt, kann man jetzt zwar sehen, aber das ist mir persönlich egal 😉) Anträge: 2. 1. Mentoren Programm Wiederbelebung ( Dafür: 0 Dagegen: 4 ) 2. Entfernung Artillerie Computer ( Dafür: 4 Dagegen: 0 ) 3. Cup Maps raus und nur nach Bedarf die Karten herunterladen ( Dafür: 3 Dagegen: 1 )
  7. Wir brauchen dafür halt noch einen richtigen Prozess und müssen das in die Webseite einpflegen...
  8. Siehe https://www.sol-diers.com/forums/forum/6-bewerbungen/
  9. Lass mich mal machen ^^
  10. Den fünften Punkt bitte noch ein bisschen anders formulieren, für mich nicht verständlich.
  11. So erstmal fertig, teilt mir/uns gerne eure Meinung mit.
  12. Hallo zusammen, mit @Edens Hilfe haben wir nun die Anzeige von Slotlist in unserem Kalender integriert. Dazu müsst ihr einfach nur den Link im Kalendereintrag hinzuzufügen, z.B. wie nachfolgend. Anmelden, etc. läuft trotzdem alles über Slotlist. Aktuell nicht ganz fertig, aber ich hab die erste Version schon mal eingepflegt. 😉 Beispiel 1: Beispiel 2:
  13. Hallo zusammen, gerne würde ich es umsetzen, dass wir standardmäßig 2 HC pro Server haben. Was das ist, muss ich denke ich, nicht mehr erklären. ToDo für die Admins - 2 HC analog den Servern anlegen + Möglichkeit finden für Missionsbauer diese auch unabhängig von Admins zu verbinden. ToDo für Missionsbauer - in jede Vorlage müssten dann HC-Clients eingebaut werden, sowie das entsprechende Skript von xgamescom. Für das Bündnis würde ich das dementsprechend auch gerne durchdrücken und sogar für GDC anbieten, dass wenn wir bei denen spielen auch 2 HCs haben (bzw. man einfach unsere 2 HCs verbindet). Was haltet ihr davon? Grüße Martyn
  14. Hall, wer hätte Lust hierbei mitzumachen? https://slotlist.info/missions/osw
  15. Martyn

    GreenMag

    Ich persönlich bin mir noch nicht sicher, ob wir das brauchen, aber ich sehe auch keinen Nachteil daran es reinzunehmen. Zumal die Mod ja echt klein ist. Und wenn Justin noch die entsprechend Compats baut, warum nicht. Ich übernehme dann auch gerne in Zukunft nochmal den Support, vielleicht wird für mich das Problem dann greifbarer 🙂 Kommt dann ins Enhanced, oder? Grüße Martyn
  16. Martyn

    Clanprofil

    Damit befasst hatte ich mich kurzerhand schon, finde ich gut, aber noch nicht 100% passend. Ich habe grade erstmal ein paar andere Dinge aufm Schirm, dann geh ich das wieder an. Dabei würde ich dann auf Dich zukommen.
  17. In der Tat haben wir hier noch viiiiieeeel zu tun 😄
  18. Martyn

    SolDB-Update

    Ja, ich baue es so um, dass das Arsenal nur wenige Meter um den entsprechenden "Typen" aufrufbar ist. Damit nicht alle beim Briefing in einer Reihe stehen, den Punkt vom Arsenal suchen und sich weiter munter ausrüsten 😄 Außerdem wird es für die Missionsbauer notwendig sein in Zukunft einen anderen Dialog für die Vorlagen samt Kategorie aufzurufen. Das resultiert daher, dass die GUI für die reinen Vorlagen anders sein wird (so wie bis jetzt auch, da ändert sich nichts), aber wenn wir das SolDB bei uns in der Freitagsmission verwenden, werden hier mehr Knöpfe eingebaut sein. Hier im speziellen dass man direkt von den Vorlagen zu den eigenen gespeicherten Loadouts umschalten kann, etc. Leider habe ich noch keinen Weg gefunden, die ACE-Loadouts und des normalen Arsenal direkt in SolDB zu übertragen. Da suche ich noch... 🤪 --------- Desweiteren ist ein Mod-Update des Servers notwendig. @xgamescom @Bodyguard 2.05 hatte noch einen Bug drin, mit inidbi2 2.06 ist dieser behoben (wurden Sektionen abgefragt, so konnte es passieren, dass wenn keine vorhanden ist, unschöne Fehler ausgegeben wurden - für alle sichtbar).
  19. Martyn

    SolDB-Update

    Hallo zusammen, in Kürze werde ich ein Update für SolDB herausbringen. Dieses beinhaltet folgende Feature und sollte das Arsenal komplett ablösen: 1. Veröffentlichen von temporären Loadouts und dauerhaften Vorlagen innerhalb einer Mission, 2. Integration des ACE und normalen Arsenals. Dabei habe ich auch umgesetzt, dass wir das ACE Arsenal direkt über drücken und halten von "I" (für Inventar) aufrufen können. Einzelnes Drücken von I öffnet das normale Inventar (klappt aber nicht immer, manchmal lädt er dann doch das ACE Arsenal, liegt an einer Abfrage, würde ich aber erstmal nicht ändern wollen). Somit könnten wir das AddAction für die Zeus-Missionen ablösen und SolDB zukünftig dauerhaft bei allen Missionen integrieren. Außerdem können mit diesem Update die Missionsbauer dann einfacher Vorlagen und Kategorien verwalten (ohne lästiges hin und her kopieren von Text-Dateien). 😄 Falls ihr noch Ideen habt, her damit. Grüße Martyn @Xindet, @xgamescom, @Bodyguard
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