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Was ist die Freitagsmission? Die Freitagsmission bei Sol-diers ist eine Zeusmission und eine offene, spaßige Runde. Spielmodi Wir spielen nur kooperativ, sprich gegen KI und sind dabei meist als Infanterie unterwegs. Hierbei spielen wir ganz unterschiedliche Sachen, z.B.: Angriff und Verteidigung (ganz klassisch) Übungen für Formationen oder Vertiefen von bestehendem Wissen Role-Play-Missionen (Kontakt mit Einheimischen knüpfen, als Polizist unterwegs, Gefangene verhören, etc.) Fraktion Auf eine Fraktion haben wir uns hierbei nicht festgelegt, sind aber meist als US-Streitkräfte oder die Bundeswehr unterwegs. Mögliche Slots (Ausrichtungen) Die folgenden Slots sind bei der Freitagsmission meistens verfügbar: Squadlead Teamlead Rifleman (AT) Medic MG Rifleman (Ammo) EOD Marksman Andere Slots wie Pilot, JTAC, Logistik, BAT, etc. hängen vom Missionbauer und dem Szenario, sowie natürlich der Anzahl der Teilnehmer ab. Wenn Du Dich für solche Slots interessierst, sind unsere Events bestimmt was für Dich. Diese findest Du auch auf Slotlist.info (Samstags). Wie läuft das ganze ab? Kurzes Abklären deiner Fähigkeiten und Umgang mit Mods (wenn nicht schon im TechCheck geschehen) Briefing (ingame) Slotbelegung (hier kannst Du dann natürlich auch einen Wunsch äußern) Ausrüsten (via Arsenal oder fertigem Loadout) Mission (Spaß haben) Debriefing Während der Mission ist es natürlich auch eine Pause einzulegen. Diese hält sich meist im Rahmen von 5 - 10 Minuten. Möchtest Du eine Pause, dann einfach ansprechen. Wir sind des öfteren im Spielgeschehen gefesselt und dann verfliegt die Zeit. Es gibt ein Arsenal und vorgefertige Ausrüstungen woran man sich ausrüsten Du möchtest mitspielen? Unten kannst Du Dich unten für die Freitagsmission anmelden. Lass Dich aber nicht verwirren, die Mitglieder und Stammspieler von Sol-diers melden sich meist direkt auf der Webseite an. Natürlich haben wir auch einen Blick auf Slotlist, daher kannst Du Dich anmelden, wo Du möchtest. Bitte schau Dir auch noch unsere Anleitung zum Einrichten von ArmA3Sync und Task Force Arrowhead Radio an. https://www.sol-diers.com/anleitungen/
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Was ist die Freitagsmission? Die Freitagsmission bei Sol-diers ist eine Zeusmission und eine offene, spaßige Runde. Spielmodi Wir spielen nur kooperativ, sprich gegen KI und sind dabei meist als Infanterie unterwegs. Hierbei spielen wir ganz unterschiedliche Sachen, z.B.: Angriff und Verteidigung (ganz klassisch) Übungen für Formationen oder Vertiefen von bestehendem Wissen Role-Play-Missionen (Kontakt mit Einheimischen knüpfen, als Polizist unterwegs, Gefangene verhören, etc.) Fraktion Auf eine Fraktion haben wir uns hierbei nicht festgelegt, sind aber meist als US-Streitkräfte oder die Bundeswehr unterwegs. Mögliche Slots (Ausrichtungen) Die folgenden Slots sind bei der Freitagsmission meistens verfügbar: Squadlead Teamlead Rifleman (AT) Medic MG Rifleman (Ammo) EOD Marksman Andere Slots wie Pilot, JTAC, Logistik, BAT, etc. hängen vom Missionbauer und dem Szenario, sowie natürlich der Anzahl der Teilnehmer ab. Wenn Du Dich für solche Slots interessierst, sind unsere Events bestimmt was für Dich. Diese findest Du auch auf Slotlist.info (Samstags). Wie läuft das ganze ab? Kurzes Abklären deiner Fähigkeiten und Umgang mit Mods (wenn nicht schon im TechCheck geschehen) Briefing (ingame) Slotbelegung (hier kannst Du dann natürlich auch einen Wunsch äußern) Ausrüsten (via Arsenal oder fertigem Loadout) Mission (Spaß haben) Debriefing Während der Mission ist es natürlich auch eine Pause einzulegen. Diese hält sich meist im Rahmen von 5 - 10 Minuten. Möchtest Du eine Pause, dann einfach ansprechen. Wir sind des öfteren im Spielgeschehen gefesselt und dann verfliegt die Zeit. Es gibt ein Arsenal und vorgefertige Ausrüstungen woran man sich ausrüsten Du möchtest mitspielen? Unten kannst Du Dich unten für die Freitagsmission anmelden. Lass Dich aber nicht verwirren, die Mitglieder und Stammspieler von Sol-diers melden sich meist direkt auf der Webseite an. Natürlich haben wir auch einen Blick auf Slotlist, daher kannst Du Dich anmelden, wo Du möchtest. Bitte schau Dir auch noch unsere Anleitung zum Einrichten von ArmA3Sync und Task Force Arrowhead Radio an. https://www.sol-diers.com/anleitungen/
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Was ist die Freitagsmission? Die Freitagsmission bei Sol-diers ist eine Zeusmission und eine offene, spaßige Runde. Spielmodi Wir spielen nur kooperativ, sprich gegen KI und sind dabei meist als Infanterie unterwegs. Hierbei spielen wir ganz unterschiedliche Sachen, z.B.: Angriff und Verteidigung (ganz klassisch) Übungen für Formationen oder Vertiefen von bestehendem Wissen Role-Play-Missionen (Kontakt mit Einheimischen knüpfen, als Polizist unterwegs, Gefangene verhören, etc.) Fraktion Auf eine Fraktion haben wir uns hierbei nicht festgelegt, sind aber meist als US-Streitkräfte oder die Bundeswehr unterwegs. Mögliche Slots (Ausrichtungen) Die folgenden Slots sind bei der Freitagsmission meistens verfügbar: Squadlead Teamlead Rifleman (AT) Medic MG Rifleman (Ammo) EOD Marksman Andere Slots wie Pilot, JTAC, Logistik, BAT, etc. hängen vom Missionbauer und dem Szenario, sowie natürlich der Anzahl der Teilnehmer ab. Wenn Du Dich für solche Slots interessierst, sind unsere Events bestimmt was für Dich. Diese findest Du auch auf Slotlist.info (Samstags). Wie läuft das ganze ab? Kurzes Abklären deiner Fähigkeiten und Umgang mit Mods (wenn nicht schon im TechCheck geschehen) Briefing (ingame) Slotbelegung (hier kannst Du dann natürlich auch einen Wunsch äußern) Ausrüsten (via Arsenal oder fertigem Loadout) Mission (Spaß haben) Debriefing Während der Mission ist es natürlich auch eine Pause einzulegen. Diese hält sich meist im Rahmen von 5 - 10 Minuten. Möchtest Du eine Pause, dann einfach ansprechen. Wir sind des öfteren im Spielgeschehen gefesselt und dann verfliegt die Zeit. Es gibt ein Arsenal und vorgefertige Ausrüstungen woran man sich ausrüsten Du möchtest mitspielen? Unten kannst Du Dich unten für die Freitagsmission anmelden. Lass Dich aber nicht verwirren, die Mitglieder und Stammspieler von Sol-diers melden sich meist direkt auf der Webseite an. Natürlich haben wir auch einen Blick auf Slotlist, daher kannst Du Dich anmelden, wo Du möchtest. Bitte schau Dir auch noch unsere Anleitung zum Einrichten von ArmA3Sync und Task Force Arrowhead Radio an. https://www.sol-diers.com/anleitungen/
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Was ist die Freitagsmission? Die Freitagsmission bei Sol-diers ist eine Zeusmission und eine offene, spaßige Runde. Spielmodi Wir spielen nur kooperativ, sprich gegen KI und sind dabei meist als Infanterie unterwegs. Hierbei spielen wir ganz unterschiedliche Sachen, z.B.: Angriff und Verteidigung (ganz klassisch) Übungen für Formationen oder Vertiefen von bestehendem Wissen Role-Play-Missionen (Kontakt mit Einheimischen knüpfen, als Polizist unterwegs, Gefangene verhören, etc.) Fraktion Auf eine Fraktion haben wir uns hierbei nicht festgelegt, sind aber meist als US-Streitkräfte oder die Bundeswehr unterwegs. Mögliche Slots (Ausrichtungen) Die folgenden Slots sind bei der Freitagsmission meistens verfügbar: Squadlead Teamlead Rifleman (AT) Medic MG Rifleman (Ammo) EOD Marksman Andere Slots wie Pilot, JTAC, Logistik, BAT, etc. hängen vom Missionbauer und dem Szenario, sowie natürlich der Anzahl der Teilnehmer ab. Wenn Du Dich für solche Slots interessierst, sind unsere Events bestimmt was für Dich. Diese findest Du auch auf Slotlist.info (Samstags). Wie läuft das ganze ab? Kurzes Abklären deiner Fähigkeiten und Umgang mit Mods (wenn nicht schon im TechCheck geschehen) Briefing (ingame) Slotbelegung (hier kannst Du dann natürlich auch einen Wunsch äußern) Ausrüsten (via Arsenal oder fertigem Loadout) Mission (Spaß haben) Debriefing Während der Mission ist es natürlich auch eine Pause einzulegen. Diese hält sich meist im Rahmen von 5 - 10 Minuten. Möchtest Du eine Pause, dann einfach ansprechen. Wir sind des öfteren im Spielgeschehen gefesselt und dann verfliegt die Zeit. Es gibt ein Arsenal und vorgefertige Ausrüstungen woran man sich ausrüsten Du möchtest mitspielen? Unten kannst Du Dich unten für die Freitagsmission anmelden. Lass Dich aber nicht verwirren, die Mitglieder und Stammspieler von Sol-diers melden sich meist direkt auf der Webseite an. Natürlich haben wir auch einen Blick auf Slotlist, daher kannst Du Dich anmelden, wo Du möchtest. Bitte schau Dir auch noch unsere Anleitung zum Einrichten von ArmA3Sync und Task Force Arrowhead Radio an. https://www.sol-diers.com/anleitungen/
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Was ist die Freitagsmission? Die Freitagsmission bei Sol-diers ist eine Zeusmission und eine offene, spaßige Runde. Spielmodi Wir spielen nur kooperativ, sprich gegen KI und sind dabei meist als Infanterie unterwegs. Hierbei spielen wir ganz unterschiedliche Sachen, z.B.: Angriff und Verteidigung (ganz klassisch) Übungen für Formationen oder Vertiefen von bestehendem Wissen Role-Play-Missionen (Kontakt mit Einheimischen knüpfen, als Polizist unterwegs, Gefangene verhören, etc.) Fraktion Auf eine Fraktion haben wir uns hierbei nicht festgelegt, sind aber meist als US-Streitkräfte oder die Bundeswehr unterwegs. Mögliche Slots (Ausrichtungen) Die folgenden Slots sind bei der Freitagsmission meistens verfügbar: Squadlead Teamlead Rifleman (AT) Medic MG Rifleman (Ammo) EOD Marksman Andere Slots wie Pilot, JTAC, Logistik, BAT, etc. hängen vom Missionbauer und dem Szenario, sowie natürlich der Anzahl der Teilnehmer ab. Wenn Du Dich für solche Slots interessierst, sind unsere Events bestimmt was für Dich. Diese findest Du auch auf Slotlist.info (Samstags). Wie läuft das ganze ab? Kurzes Abklären deiner Fähigkeiten und Umgang mit Mods (wenn nicht schon im TechCheck geschehen) Briefing (ingame) Slotbelegung (hier kannst Du dann natürlich auch einen Wunsch äußern) Ausrüsten (via Arsenal oder fertigem Loadout) Mission (Spaß haben) Debriefing Während der Mission ist es natürlich auch eine Pause einzulegen. Diese hält sich meist im Rahmen von 5 - 10 Minuten. Möchtest Du eine Pause, dann einfach ansprechen. Wir sind des öfteren im Spielgeschehen gefesselt und dann verfliegt die Zeit. Es gibt ein Arsenal und vorgefertige Ausrüstungen woran man sich ausrüsten Du möchtest mitspielen? Unten kannst Du Dich unten für die Freitagsmission anmelden. Lass Dich aber nicht verwirren, die Mitglieder und Stammspieler von Sol-diers melden sich meist direkt auf der Webseite an. Natürlich haben wir auch einen Blick auf Slotlist, daher kannst Du Dich anmelden, wo Du möchtest. Bitte schau Dir auch noch unsere Anleitung zum Einrichten von ArmA3Sync und Task Force Arrowhead Radio an. https://www.sol-diers.com/anleitungen/
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Diese Mod sorgt dafür, dass KI-Einheiten selbstständig Drohnen verwenden und über Aufklärungsdrohnen Informationen über bspw. die Position von Spielern sammeln und verwenden. Die KI kann mit dieser Mod auch selbstständig Suizid-Drohnen verwenden. Macht bis jetzt keine Probleme, mir ist bis jetzt auch nichts mit LAMBS aufgefallen, ich habe sicherheitshalber nochmal nachgefragt und warte noch auf Antwort der Modautor hat die Mod schon mit LAMBS getestet. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456575967 Features: Reduces visibility and audibility of small drones. AI can still spot them, but have a harder time doing so. AD can detect drones and engage them. If AI have a recon drone, they will automatically deploy it and receive information about any targets it detects. If AI have suicide or grenade drones, they will automatically deploy them to attack known enemies. If AI have RC-40 drones from Reaction Forces CDLC, they will automatically use them for recon and attack. CBA settings allow for tweaking deployment conditions and drone behaviour. Module for tweaking deployment conditions and drone behaviour. Können wir also auch über den Server einstellen.
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Befehl https://docs.google.com/document/d/1orgchPVLpmmpgmjt2tLt3fOSrgPcNEwUognZjSgUAMA/edit?usp=sharing
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Sie kennen mich
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Abends könnte ich
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Vorab: Wir wurden von Fuchs in ein schon fertiggeplantes Event eingeladen und haben dementsprechend keine eigene Gruppe. Das Angebot gilt für einzelne, die auffüllen wollen würden. Wenn am gleichen Abend etwas bei uns stattfinden sollte, bitte ich dann um Teilnahme bei uns. Lage Feindlage Der Feind ist in einer breiten Formation in sechsfacher Kompaniestärke aufgestellt. Mechanisierte Kräfte befinden sich südöstlich des Airfields. Der 2. Kompanie stehen zwei feindliche Kompanien gegenüber. Die vermutete Absicht des Feindes ist es, entlang der Linie CHARKIA–RODOPOLI–PAROS zu verteidigen, um eine Teilung seiner Kräfte zu verhindern. Feindliche Stärke: 1 Kompanie in CHARKIA 1 Kompanie in PYRGOS 1 Kompanie in RODOPOLI 1 Kompanie in PAROS Eigene Lage Die 2. Kompanie befindet sich im Versammlungsraum, 500 Meter östlich von AGIOS DIONYSIOS. Die 3. Kompanie befindet sich in Ausgangsstellung in der Nähe von TELOS. Absicht Ich beabsichtige, mit vier Kompanien anzugreifen: 2. Kompanie: Angriff NLT 040830AJan16 auf Obj. Igel und Kolibri, um den Feind zu zerschlagen. 3. Kompanie: Angriff NLT 040830AJan16 auf Obj. DORIDA und CHALKEIA, um den Feind zu zerschlagen. 4. Kompanie: Angriff NLT 040830AJan16 auf Obj. RODOPOLI sowie nordwestlich von PAROS, um den Feind zu zerschlagen. 5. Kompanie: Angriff NLT 040830AJan16 auf Obj. PAROS und KALOCHORI, um den Feind zu zerschlagen. Unterstellungen und Abgaben Die 2. Kompanie stellt drei Schützenpanzer der 3. Kompanie zur Verfügung. Zivile Lage Die Bevölkerung wurde teilweise evakuiert oder ist geflohen. Minenlage Keine bekannten Minen. Auftrag Phase 1: Die 2. Kompanie greift Obj. Igel und Kolibri an. Die 3. Kompanie bleibt mit der 2. Kompanie gleichauf bis Obj. DORIDA. Die 4. Kompanie greift Obj. RODOPOLI an. Phase 2: Die 4. Kompanie greift nordwestlich von PAROS an. Die 5. Kompanie greift PAROS sowie KALOCHORI an. Phase 3: Die 2. Kompanie hält Position an der LOA. Die 3. Kompanie führt eine Einkesselung des Feindes durch CHALKEIA und anschließend PANAGIA durch. Die 4. Kompanie greift nordöstlich von AGIOS GEORGIOS die Forschungsstation sowie die umliegenden Berge an. Die 5. Kompanie greift das Flugfeld von ALMYRA an. Durchführung Folgt. Maßnahmen zur Koordinierung Missionsstart: 20:00 Uhr Realzeit Missionsbeginn: 040800Jan16 Funkkreiseröffnung: KpKreis: NLT 040810BJan16 ZgKreis: NLT 040815BJan16 Letzte Maßnahmen abschließen und Marschbereitschaft herstellen: NLT 040830BJan16 Meldebestand/Sperrbestand Munition Meldebestand: 50 % Sperrbestand: 33 % Einsatzunterstützung Logistische Unterstützung: Gefechtsbeladung auf SPz verladen. Weitere logistische Unterstützung auf Anfrage beim Bataillonschef möglich. Sanitätsdienstliche Unterstützung: Selbst- und Kameradenhilfe im Feld. EH-B in jeder Gruppe. EH-C im Zugtrupp. Personelle Unterstützung: Technische Ausfälle über die Karte im Spawnbereich melden. Personalersatz für Gefallene nach Erreichen von Zwischenziel Führungsunterstützung Funkverbindungsplan: 40,000 MHz: Bataillonskreis 50,000 MHz: KpKreis 2.Kp 51,000 MHz: ZgKreis I.Zg 52,000 MHz: ZgKreis II.Zg 53,000 MHz: ZgKreis III.Zg 60,000 MHz: KpKreis 3.Kp 70,000 MHz: KpKreis 4.Kp 80,000 MHz: KpKreis 5.Kp Funkrufnamen: Bataillonschef: 401 KpChef: "2.0" Zweiter Zug: "Bravo" Erste Gruppe: "Bravo 1" Zweite Gruppe: "Bravo 2" Dritter Zug: "Charlie" Erste Gruppe: "Charlie 1" Zweite Gruppe: "Charlie 2" Funkmittel: Typ SEM70: Frei für Funkgerätebediener Typ SEM52SL: Frei für Zugführer und Gruppenführer Leucht- und Erkennungszeichen: Einstern Grün: Eigener Standort Mehrstern Rot: Gepanzertes Fahrzeug Flaggen: Grün: Eigener Standort/vorderste eigene Teile Rot: Einbruchstelle Gelb: Verwundetensammelstelle Blau: Aufnahmepunkt abgesessener Teile Tonsignale (Pfeife): 1-Ton: Deckungsfeuer verlagern 2-Ton: Deckungsfeuer einstellen 3-Ton: Nachziehen Führerreihenfolge folgt Grafischer Operationsplan https://slotlist.info/missions/griffins-tail
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1. 1. Der Ratsentschluss zur Aufnahme von KAT-Medical soll... estehen bleiben. -> KAT verbleibt wie gehabt im Modpack. 1. Der Ratsentschluss zu "Wissensauffrischung und Scheinerhaltung" soll... aufgehoben werden. 4 In beiden Abstimmungen konnten keine Zweidrittelmehrheiten der aktiven Mitglieder erreicht werden.
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Meeting vom 11.02.2025 Beginn: 19 Uhr Ende: xx:xx Uhr Anwesend: Rat: Sol.Sgt.Xindet , Sol.Sgt.[Sam Woods] , Sol.Cpl.ChinChiller Schaulustige: Beförderungen: Nietzsch in Reserve verschoben. Dafür:3 Dagegen:0 Anträge: 1. DLC für REPO --> Wir haben getrennt über beide DLCs abgestimmt (Arma 3 Creator DLC: Reaction Forces und Arma 3 Creator DLC: Expeditionary Forces) DLC1 Reaction Forces: Dafür: 3 Dagegen: 0 DLC2 Expeditionary Forces: Dafür: 1 Dagegen: 2 2. Reforger mit Mods --> Abstimmung dahingegend geändert, dass es weiterhin so bleibt, dass Reforger einmal im Monat am Freitag ohne Mods gespielt wird um das ursprüngliche Ziel Menschen zu Arma 3 zu locken nicht zu gefährden. Dafür: 2 Dagegen: 1
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Ich bin an dem Tag verabredet. Ich weiß nicht, wie das Zeitlich wird.
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Vnrl komme ich nach aber vermutlich wird es nix. Bin in Thüringen
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ROC | Grenzposten 13 | Alter Termin war falsch eingetragen
Xindet kommentierte Xindet's Termin in ArmA 3 Pflichtmissionen
Grenzposten13_Modset.html Habe ich erst bekommen -
ROC | Grenzposten 13 | Alter Termin war falsch eingetragen
Xindet erstellte ein Termin in ArmA 3 Pflichtmissionen
RP-Mission - Grenzkontrolle Vor einigen Monaten hat eine russlandfreundliche Miliz in einem Blitzangriff den Westen von Chernarus besetzt. Die Miliz etablierte schnell eine fragile Kontrolle über West-Chernarus und proklamierte sich als eigenständige Regierung. Ziel ist es, eine dauerhafte Zwei-Staaten-Lösung zu etablieren – zumindest offiziell. Ost-Chernarus hat sich inzwischen stabilisiert, will aber nach den jüngsten Spannungen eine Eskalation vermeiden. Seit drei Wochen scheint die Lage ruhig, sodass die Grenze an der Brücke, die über eine strategisch wichtige Bucht führt, wieder vorsichtig geöffnet wurde. Dieser Grenzposten markiert den neuralgischen Punkt zwischen den beiden Staaten. Der Auftrag: Personen und Fahrzeuge kontrollieren, um Schmuggler und illegale Aktivitäten aufzudecken. Streife fahren, um das umliegende Gebiet zu sichern und verdächtige Aktivitäten frühzeitig zu erkennen. Den Grenzposten absichern, um jede Bedrohung abzuwehren und die Stabilität zu wahren. Doch Vorsicht: Die Ruhe könnte trügerisch sein. Erste Berichte deuten auf verstärkte Aktivitäten subversiver Kräfte hin. Wird die fragile Stabilität halten, oder droht ein neuer Konflikt? 1900 Führungsbesprechung 1900 - 1930 Sammeln pro Gruppe ein Channel 1930 Slotten 1945 Eventstart 2000 - ~2330 Event 2330 Nachbesprechung & Bewertungsbogen Erforderliche DLC Keine Slot List: Slot Liste Sollte es noch Fragen geben, einfach an uns wenden. Bitte zeitnah Rückmeldung geben, mit wie vielen Personen ihr erscheint. -