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xgamescom

Colonel
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  1. Ich suche ein Team aus motivierten ArmA Spielern, die zusammen einen sehr umfangsreichen Guide bezüglich Führung in Arma auszuarbeiten. (ähnlich dem Medic Guide) Dazu brauchen wir Leute die vor allem motiviert sind, sich hinzusetzten über Organisation, Taktik usw zu philosophieren, vll auch in Handbüchern einzulesen und diese Inhalte dann aufzuschreiben. Dazu auch Leute die Screenshots schießen können bzw. auch Grafiken erstellen können um gewisse Abläufe erklären zu können. Für folgende Themenbereiche könnte ich ein parr leute brauchen, die bereit wären ein paar Zeieln zu schreiben: Der Platoon Leader (Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der Platoon Sergeant(Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der Platoon Medic(Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der Platoon FO(Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der SquadLeader (Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der Squad Medic(Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der Fireteam Leader (Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Der LMG Schütze(Aufwand mittel) Beschreibung, Aufgaben und Taktiken Der Der Hilfsschütze(Aufwand mittel) Beschreibung, Aufgaben und Taktiken Der Rifleman(Aufwand wenig) ca. 1 Absatz Das MMG Buddy Team TBA Das AT Buddy team TBA Der Navigation(Aufwand hoch) Inhalte sollen, denen der AGA entsprechen. Waffenumgang: Gewehre und Pistolen ( Aufwand mittel) Allgemeines und ACE spezifisches mit Tastenkombis nur die Standard NATO Gewehre Raktenwerfer( Aufwand mittel) Allgemeines und ACE spezifisches mit Tastenkombis nur die Standard NATO MGs ( Aufwand mittel) Allgemeines und ACE spezifisches mit Tastenkombis nur die Standard NATO Gewehre UGLs( Aufwand mittel) Allgemeines und ACE spezifisches mit Tastenkombis nur die Standard NATO Gewehre Marksman( Aufwand mittel) Allgemeines und ACE spezifisches mit Tastenkombis nur die Standard NATO Gewehre Handgranaten( Aufwand mittel) Allgemeines und ACE spezifisches mit Tastenkombis Orts und Häuserkampf (Aufwand sehr hoch) alles! Absprache mit Bodyguard und xgamescom Wenn Interesse einfach melden.
  2. Da mir diese ganzen verschiedenen Missionensnamen und Trash Datei Namen furchtbar auf den Sack gehen und der Server mit der Zeit zu einem unübersichtlichen Müllhaufen wird, möcht ich das, unter Berücksichtigung der Namenskonventionen der Bündnismissionen, Namenkonventionen ausgearbeitet werden, aus deren Namen(Missionensnamen und Beschreibung Ingame , sowie den Dateinamen) man alle wichtigen Infos ablesen kann, also Missionsart Spielergröße Datum der Erstellung Name der Mission und (z.b in Missionsbeschreibung) die verwendeten Modsets und Missionsbauer. Desweiteren sollen ausschließlich Missionen im .pbo Format geuploaded werden. Ein Beispiel wäre z.B Dateiname: [Coop Mission mit 32 Spielern und 2 Zeus]vollerMissionsname_ttmmyyyy.Kartenname.pbo wird eh automatisch drangefügt. [COOP32+2]OperationDildo_01052020.Altis.pbo Missionsname: [Coop Mission mit 32 Spielern und 2 Zeus]vollerMissionsname_ttmmyyyy.Kartenname.pbo wird eh automatisch drangefügt. vll gibts hier noch schönere Varianten... [COOP32+2]OperationDildo_01052020 Missionsbeschreibung: Autor: Bodyguard Mods: Main, Enhanced, Cigs Kurzbeschreibung der Mission Autor: Bodyguard Mods: Main, Enhanced, Cigs Greifen Sie Kavalla an und bergen Sie als NATO Kräft alle verstorbenen Zivilisten.
  3. Hier der Link zum Bündnis Repository: ftp://download.sol-diers.com/armed_assault_3/addons/arma3sync_Buendnis/.a3s/autoconfig Folgende Mods befinden sich im Bündnis Modpack: TBA
  4. xgamescom

    ACE Particles

    Ich bin dafür! Ein Mod der fetten rauch erzeugt den die KI nicht durchblicken kann ist wirklich nötig!!!
  5. Bitte Korrekturlesen und Absegnung bezüglich Inhalt keine Sorge sind nur so 9 Seiten^^ ab MedicAusbildungV0.6
  6. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_4PDbKoeARQ-D5AYdSQGQRc572Lt48Hfkpn_WRzYPLg/edit?usp=sharing
  7. Da man immer neue Mitglieder brauchen kann wärs cool ein paar Leute n bisschen promoten zu lassen (Foren, Steam Forum, usw)
  8. Ziel ist es unsere doch recht verschatelte Website bisschen übersichtlicher zu machen. Im Forum Umbenennung Regel in Regeln und allgemeine Informationen oder so damit wir die ganzen Regeln aus der Community raus gekommen Entfernen von "Umsehen" Tab : Downloads, Clubs Kampagnen( kann man sicher irgentwo unter Projekte unterbringen) SolDB und FutCo nur als Tab wenn wirklich veröffentlich und fertig dokumentiert Statt in Bearbeitung vll direkt auf blogs Anleitungen in "Projekte" als eigenen Teil und nicht in jedem Bereich einzeln (Da wir derzeit sowieso keine große Menge Anleitungen in diesen Bereichen haben Zusammenlegung von Skripting und Modding In Downloads irgentwie eine Übersichtlichere Darstellung (z.B als Liste) Allgemein könnte man überlegen statt Anleitungen im Forum ausschließlich auf das Wiki zu setzen? Ideen Wiki Aufteilung Grundlegendes Alle Regeln Richtlinien usw Führungsstruktur ((wo dann praktisch unsere FÜhrungsstruktur reinkommen Also Platoon Squad Team Buddyteam Rollen), Ausbildungsinhalte, ...) Modpacks (Modpack versionsliste nur im Wiki?) Missionsbau (Anleitungen,Templates, Ausrüstung, Szenarien,... skripting und Modding (Anleitungen, Addons,... Technik z.B BI Community Wiki Im Tab SERVER Im Bereich Arma Sync Hinzufügen der Bündnis Autoconfig und Aufteilung in Main und Bündnis Bei mir im rechten Fenster TS connection Timeout Error COde 110 vll Verweis zum Modpack
  9. Da das jetztige System nicht durchgesetzt wird, möchte ich eine Überarbeitung anregen. Zudem beantrage ich das löschen aller bis jetzt gesamelten Verwarnungen und Verstöße, da diese teilweise schon sehr lange zurückliegen.
  10. Ich weiß dieses Thema ist nicht passend für dieses Forum, jedoch wollte ich diese bis jetzt interne Liste nur allen Mitglieden zugänglich machen. In dieser Liste können alle Mitglieder ihren Rang, Details zu Beförderungen, Stand der Ausbildungen und etwaige Verwarnungen und Verstöße einsehen. Von Martyn nun gelöscht.
  11. Diese Mods wurden akzeptiert: http://www.armaholic.com/page.php?id=35000 http://www.armaholic.com/page.php?id=26428 http://www.armaholic.com/page.php?id=33555
  12. Vinjesvingen
  13. Um den Medic Guide visuell aufzuwerten sind Bilder notwendig. Darum möchte ich euch darum bitten, ein paar Bilder zu machen wenn ihr Zeit habt. folgende Bilder werden gesucht.: Alle Ace Medical items gut erkennbar auf neutralem Hintergrund Bilder vom Medical Menü während Behandlungen Bilder eines Einsatzortes mit Verletzten (Also praktisch das Bild dass sich dem medic bietet, wenn er zu einer Velertzten Person geschickt wird) Der Medic in Aktion (Am besten gedeckt von anderen Kräften bzw. mehrere Personen am Arbeiten) Medics sollten das Rotes Kreuz oder das medic Symbol auf der Schulter tragen und keine ausgefallenen Uniformen benutzten Wenn von euch jemand solche Bilder macht oder bereits gemacht hat würde ich mich freuen, wenn ihr mir diese zukommen lasst?
  14. Nachdem der wichtigste teil des Medic guides nun fertig ist, also der Teil über das Medic System der auch Zertifiziert werden soll. Sollte er nun vom Rat einmal gelesen und wenn möglich auch abgesegnet werden^^. Wenn möglich auch Feedback.
  15. Gut die Umfrage wurde beendet
  16. Nach dem letzten Bündnis Meeting wurde entschieden verschiedene Mods hinzuzufügen und darüber abzustimmen. In diesem Poste können die Modvorschläge gepostet werde. Die Vorraussetzungen sind: Mod funktioniert im MP unter 1 GB groß hilft das Spiel inhaltlich essentiell oder logsich zu Erweitern
  17. xgamescom

    ADV Medical

    stimmt wir werden das testen und die ergenisse schreib ich wieder ein
  18. Mit den derzeitigen Änderungen wäre es glaube ich an der Zeit zu diskutieren, was wir am Medical System noch verändern wollen. Dazu würde sich der Mod Kat Advanced Medical anbieten, der Atemwege und Atmung in das Medical System einführt. D.H Atemwegssicherung, Sauerstoffversorgung, Blutgruppen, usw. Er würde unser System derzeit massiv erweitern. http://www.armaholic.com/page.php?id=34872
  19. xgamescom

    ADV Medical

    Die Entwicklung von ADV Medical wurde mit der neuen ACE Version eingestellt. Da ADV Splint nun eh irrelevant ist, bleibt die Frage ob wir die für das neue ACE gefixte ADV CPR Edit einfügen möchten, oder nur auf ACE setzen in dem jetzt eine Reanimation mit CPR auch möglich sein soll. Zudem hab ich gehört dass in Zukunft vll auch ein Defi eingefügt werden soll.
  20. xgamescom

    Beförderung

    Mal Liste durchgehen ob wer befördert werden soll und mal die Frage klären ob man z.B jemanden nicht befördert weil es z.b schon zu viele Captains gibt oder ob es uns egal sein soll, wenn wir z.B nach nem Jahr 24 Lts haben xD Aja Justin und Xindet sollten aufgrund aktivität und Engagement befördert werden.
  21. Das Icon für Gastspieler sieht genauso aus wie das des Sol-diers Member. Es wär schon wenn man das Icon so ändert dass man noch erkennt dass es Sol-diers Gastspieler sind, aber nicht mit Sol-diers Mitglieder verwechselt werden. Allgemein könnte man sich die ganzen Icons mal anschaun und mal überlegen ob man wider mal das Design modernisieren sollte.
  22. Die Ausbilder bei Sol-diers suchen Zuwachs ?!!! Da sich Mawei um den Flug Scheine kümmert und ich in Zukunft eher Richtung Medic und Führung gehen möchte suchen wir jemanden, der sich mit kurzfristig mit dem Explosive darsein beschäftigt und längerfristig auch Interesse Richtung AT/AA Scheinen oder ähnliches hat. Dabei muss natürlich der Wille da sein, sich in diese Themen einzulesen und das zu verschriftlichen. Daraus folgt natürlich das Deutsch Kenntnisse vorhanden sein sollen (mündl und schriftl). Zudem soll der neue Ausbilder aktiv sein. Wer Interesse hat hier darunter eintragen.
  23. Schlage vor wieder mal durchzuschauen, ob wir wirklich alle Mods in Enhanced noch brauchen
  24. Ich schlage eine Verpflichtende Ausbildung zum Medic mit der Einführung der aktuellen Ace Version vor. Wie ihr bereits gehört habt, wurde das Medical System überarbeitet und nun stellt vor allem der Medic, laut meinen Recherchen , vor der Aufgabe seinen Patienten nicht umzubringen, was durch die geänderten features bezgüglich Medikation und erweiterter Kreislauf wesentlich schwieriger wird und bei einigen Clans wohl zu einem großen Problem in den letzten Missionen wurde. Da jetzt vor allem der Kreislauf realistischer Dargestellt wird, ist vom Medic in Zukunft mehr Theoriewissen bzgl Medikamentenwirkung usw vorrausgesetzt und die Schemen, die man abarbeiten kann werden erweitert. Man könnte auch Überlegen die jetztigen Zertifikate/Ausbildungen in das Rängesystem miteinzubinden, um die Leute zu bewegen sich weiter fortzubilden.
  25. Es soll das GUI der Fahrzeuge wieder aktiviert werden, einfach um sehen zu können wie beschädigt etwas ist und wie schnell man wirklich fährt. Das wird bei zukünftigen größeren Missis die Organisation von Konvois und für mechanisierte Einheiten den Kampf erleichtern.
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