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Colonel
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  1. Ratsmeeting Protokoll 05.05.2019 1. Mods -VCOM AI Entfernen: 2/3 JA Grund: KI schlecht kontrollierbar -Karte Kujari Hinzufügen: 3/3 JA 2. Blackburn wegen Inaktivität kontaktieren
  2. In dieser Umfrage wollen wir von euch wissen, wie ihr das Medicsystem, in diesem Fall das Nähen von Wunden in unseren ArmA Missionen empfindet. Dabei soll von euch (vor allem als Medic) die Wichtigkeit als Teil des Medicsystems und die Vor- und Nachteile davon miteinbezogen werden. Außerdem auch die Vor- und Nachteile des Systems als "normaler" Soldat. Hier im Betrag kann auch diskutiert werden, sofern der Bedarf besteht!?
  3. Geplant ist das Führungs Training in Organisation(Wie führt man, was sagt man zum Briefing usw.) , Taktik(wo gehe ich am besten lang, wie kann ich meine Männer effektiv einsetzen, wie unterstütze ich den SQL/PLT am besten, welche Rollen im FTL/SQL sollte man wie einsetzen) und Battle Drills( wie reagiere ich auf welche Situation) aufzuteilen. Medic in San Technik und Verhalten bei Massenanfall vom Verletzten innerhalb einer Platoons also mit SQ Medic und Plt Medic und bei Fhzg Führung muss ich mir erst jemanden suchen von dem ich denke dass er gut Fahrzeug Gruppen anführen kann.
  4. Um durch die größeren Missionen jetzt mehr Leute für die gestiegene Anzahl an benötigten Spezialrollen vorzubereiten, möchte ich alle paar Wochen ein freiwilliges Training im Bereich Führung( FTL, SQL), Führung von Fahrzeugen und Sanitätslehre/Massenanfall von Verletzten in der Platoon Struktur mit/ohne Medevac (Medic) anbieten. Dafür möchte ich gerne die Tage wissen, an denen ihr Zeit habt.
  5. xgamescom

    SquadXML

    ArmA 3 ID: 76561198031850913 Ingamename: Sol.Cpt.xgamescom Spruch : www.sol-diers.com
  6. Ich stelle mich hiermit auf
  7. Nachdem jetzt schon länger keine Wahlen mehr stattgefunden haben und dieses Quartal wieder Wahlen gewollt sind, werden hiermit die Wahlen für das 2. Quartal 2019 angekündigt. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitlgied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 27.03.2019 bis zum 31.03.2019 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter). Die Wahlen finden dann vom 1.04.2019 bis zum 7.04.2018 statt. Die stimmen werden bitte bei xgamescom abgegeben. Dies kann persönlich oder per Nachricht im Forum getan werden. Am 7.04.2019 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !
  8. Aufgrund der hohen Inaktivität von ein paar Mitgliedern wurde beim heutigen Ratsmeeting beschlossen sich von inaktiven Mitgliedern zu trennen. Alle Betroffenen werden im Laufe des Abends auf der Website benachrichtigt. Sollten sich die Betroffenen in den nächsten 2 Wochen nicht melden, werden diese entgültig aus dem Clan entfernt(auch Whatsapp). Wir bedanken uns herzlich bei allen die in den letzten Jahren so viel Zeit investiert haben und wünschen euch alles Gute in Zukunft.
  9. xgamescom

    Eigene Uniformen

    Da wir oft mit verschiedenen Uniformen spielen und wir inzwischen auch einige Mitglieder haben finde ich einen Namen nicht sehr ökonomisch. Was coole wäre wären westen die gut lesbar Rollen beschreiben, wie Medic und SL(Squadleader) oder Plt. Co. (für Platoon Commander) oder UAV oder JTAC oder sowas damit Spezialrollen schnell erkannt werden können.
  10. Leider wird deine Bewerbung wegen Inaktivität abgelehnt!!!
  11. Heyho Ich hab mich mal gefragt, ob eine kleine Zeus Einführung gewünscht ist, um Spielern, die noch keine Erfahrung mit Zeus haben, dass aber gerne einmal eine Mission bauen möchten, den Einstieg zu erleichtern. Was haltet ihr davon?
  12. Diese Jahr ist es wieder so weit! Weihnachten steht (Mehr oder weniger bald) vor der Tür und es wird Zeit um Meinungen einzuholen, wann am besten das (mehr oder weniger) jährliche Weihnachtsevent stattfinden soll. Bei Vorschlägen zum Datum, Szenario usw einfach in diesem Post antworten!
  13. Um für die Missionsbauer und Spieler eine bessere Möglichkeit zu, wegen den Missionen voraus zu planen, wurde in den ab nächster Woche geltenden Kalendereinträgen ein Anmeldeschluss eingeführ um gleich am Freitag Morgen sehen zu können, ob am Abend was geplant ist. Dieser Anmeldeschluss stellt einen Test dar, um zu zeigen, ob dieser den gewünschten Effekt zeigt.
  14. Bündnis: Erarbeitung einer Modliste für das Bündnis Mods: ATS Train verschoben zum testen im MP Beförderungen: Sporelamm21 wird zum Private befördert Nietzsch wird zum Private befördert Ultimaten: noch ausstehend
  15. xgamescom

    Debriefings

    Dieses Thema richtet sich an alle, die die Nachbesprechungen nach Missionen verpasst haben, für Leute, die auf einmal, am Klo sitzend, ein Geistesblitz widerfahren ist, wie die Missionsbauer ihre Kreation noch besser und abwechslungsreicher gestalten können oder aber auch für ArmA Liebhaber, die gerne ihren konstruktiven Senf dazugeben wollen! Also praktisch eine Erinnerungs- und Tipp Liste für unsere Szenarienkünstler, um den Spielspaß zu optimieren und lästige Fehler zu dezimieren! Dazu einfach den Missionsnamen und das Datum der Mission oder des Events am Anfang dazuschreiben und dann kann es los gehen! Die Sprache, die ihr bei euren Tipps, Bewertungen, Erläuterungen oder Kritiken verwenden sollt, darf keine Beleidigungen oder Anschuldigungen jeglicher Art beinhalten und soll dazu dienen, den Missionsbauer zu bestärken mit jeder seiner Missionen zu wachsen und diese auch gerne zu erstellen! Allgemein sollten hier nur Kritiken zu Sol-diers Missionen oder Events gepostet werden, da für clanfremde Missionen meistens ein Forum des betreffenden Clans oder Spielergemeinschaft zur Verfügung steht. Sollte euch jedoch etwas an diesen Abenden aufgefallen sein, dass wir unbedingt übernehmen sollten, könnt und sollt ihr diese Dinge hier darunter reindrücken!
  16. xgamescom

    Trainingsmission

    Grundsätzlich schon, jedoch sollten wir uns da zuerst auf andere Dinge konzentrieren und frühere Projekte fertig bekommen.
  17. Anwesende Ratsmitglieder: Sol.Cpt.xgamescom, Sol.Sgt.Martyn, Sol.Cpt.Mawei um 19:20 Uhr Themen: Neuer Rat Beförderungen Mods Verwarnungen Beschlüsse: Eden hat Ratsmitgliedschaft niedergelegt und wird durch Martyn ersetzt. Sporelamm21 wird zum Rekruten befördert. hinzugefügte Mods: Ruha (Maps 2) saftey Mod entfernt VTS_Weaponsresting entfernt TAW View Distance (Optionals) ACE_Refill (Main) Es werden keine Verwarnungen vergeben
  18. Wir freuen uns über jeden Mitspieler!!! Wir laden dich vor allem freitags zu unserer wöchentlichen Mission ein. Für weitere Infos und vor allem wegen Rekrutierung du gerne auf den TS kommen.?
  19. xgamescom

    Schütze

    Rifleman BW Tropentarn VANILLA/ACE/TFAR/BW20,81 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "BWA3_Uniform_idz_Tropen"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "BWA3_Vest_JPC_Rifleman_Tropen"; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "BWA3_15Rnd_9x19_P8"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "BWA3_30Rnd_556x45_G36_Tracer";}; this addHeadgear "BWA3_MICH_Tropen"; this addGoggles "BWA3_G_Combat_Clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "BWA3_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_muzzle_snds_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_acc_LLM01_irlaser"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_optic_ZO4x30"; this addWeapon "BWA3_P8"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles_INDEP"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  20. xgamescom

    Schütze

    Rifleman BW Flecktarn VANILLA/ACE/TFAR/BW20,81 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "BWA3_Uniform_idz_Fleck"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "BWA3_Vest_JPC_Rifleman_Fleck"; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "BWA3_15Rnd_9x19_P8"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "BWA3_30Rnd_556x45_G36_Tracer";}; this addHeadgear "BWA3_MICH_Fleck"; this addGoggles "BWA3_G_Combat_Clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "BWA3_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_muzzle_snds_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_acc_LLM01_irlaser"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_optic_ZO4x30"; this addWeapon "BWA3_P8"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles_INDEP"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  21. xgamescom

    Schütze

    Rifleman UCP VANILLA/ACE/TFAR/RHSUSAF24,31 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "rhs_uniform_cu_ucp"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "rhsusf_iotv_ucp_Rifleman"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; this addItemToVest "rhsusf_mag_15Rnd_9x19_JHP"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow";}; this addHeadgear "rhsusf_ach_helmet_ucp"; this addGoggles "rhs_googles_clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "rhs_weap_m4_grip2"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_nt4_black"; this addPrimaryWeaponItem "acc_flashlight"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_g33_xps3"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_grip2"; this addWeapon "rhsusf_weap_m9"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  22. xgamescom

    Schütze

    Rifleman OCP VANILLA/ACE/TFAR/RHSUSAF24,31 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "rhs_uniform_cu_ocp"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "rhsusf_iotv_ocp_Rifleman"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; this addItemToVest "rhsusf_mag_15Rnd_9x19_JHP"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow";}; this addHeadgear "rhsusf_ach_helmet_ocp"; this addGoggles "rhs_googles_clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "rhs_weap_m4_grip2"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_nt4_black"; this addPrimaryWeaponItem "acc_flashlight"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_g33_xps3"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_grip2"; this addWeapon "rhsusf_weap_m9"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  23. xgamescom

    Schütze

    Rifleman MTP: VANILLA/ACE/TFAR/SMA/RH ACC 20,07 kg Anzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau) Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mm Rucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "U_B_CombatUniform_mcam"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addVest "V_PlateCarrier1_rgr"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow";}; this addItemToVest "16Rnd_9x21_Mag"; this addHeadgear "H_HelmetB"; this addGoggles "G_Tactical_Clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "SMA_M4MOE_SM"; this addPrimaryWeaponItem "SMA_supp1b_556"; this addPrimaryWeaponItem "RH_SFM952V"; this addPrimaryWeaponItem "RH_ta31rmr"; this addWeapon "hgun_P07_F"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "tf_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  24. Ich habe hier mal zwei mögliche Szenarien gesucht, die uns ganz lustige Abende zaubern könnten, wenn sich einmal kein Zeus findet.^^ Es sollten alle aktuell sein. http://www.trgm2.com/index.html https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=865214690
  25. Im Namen des Rates und Sol-diers danken wir Darknexus für seinen Dienst und sein Engagement und wünschen ihm alles Gute!!!
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