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xgamescom

Colonel
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Alle Inhalte von xgamescom

  1. Der Rat besteht aus D3niZ0r, Xindet und Bodyguard. Die Clanführung wünscht Ihnen alles Gute
      • 1
      • Mag ich
  2. Bei vielen Militärs herrscht ja der Grundsatz, dass niemand zurückgelassen wird. Ich frage mich ob so eine Mechanik bei uns im Clan vll den Zusammenhalt steigern oder vll RP erhöhen könnte.🤔 Meinungen dazu?
  3. Man sollte nicht 2mal für sich selbst stimmen dürfen. Das sollte zu den derzeitigen Vorschriften hinzugefügt werden
  4. headless client module worthless
  5. Wichtig ist dass man in diesen einstellungen echte Entfernungen einstellt wie z.B 2000m und nicht video settings
  6. Das 1. Quartal ist zu Ende. Deswegen beginnen jetzt etwas verspätet die Ratswahlen für das 2. Quartal 2021. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 12.03.2021 bis zum 24.03.2021 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (Post darunter). Die Wahlen finden dann vom 25.03.2021 bis einschließlich zum 30.03.2021 statt. Die stimmen werden bitte bei xgamescom abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden. Am 31.3.2021 wird dann der neue Rat bekannt gegeben ! Dieser ist dann ab Bekanntgabe im Dienst.
  7. Hier bitte alle Mods posten von denen wir wollen, dass sie ins Bündnis Modpack sollen mit am besten einer Argumentation warum^^:
  8. Liebste Untertanen🤴 Wir möchten ein neues Mitglied unserer exklusiven Servergruppe bekannt geben. Es geht um den allseits bekannten Bodyguard🕵️‍♂️. Somit begrüßen wir Bodyguard mit Freuden in der administrativen Oberschicht und freuen uns darauf wie er seinen Dienst bei Sol-diers leistet! Eure hochwohl geborenen, erleuchteten und unfehlbaren Admins💓
      • 2
      • Haha
      • Verwirrt
  9. ja das benutz ich schon seit einiger zeit
  10. und laut steam soll er broken sein https://forums.bohemia.net/forums/topic/142752-taw-view-distance-script/?page=5 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=864877993 er könnte für Crashes bei schlechten Rechnern verantwortlich sein
  11. Selbe Funktionen in den Addon Option bei den ACE View Settings vorhanden
  12. Da es derzeit noch keinen neuen Führerschein gibt, sollte Reython der Führerschein nach dem derzeitgen System vergeben werdem.
  13. xgamescom

    Metis Enhanced

    is der nicht ähnklich zu markers plus`?
  14. xgamescom

    NATO Markers+

    Nein Markers Plus ergänzt metis Markers
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    NATO Markers+

    nein das ist rein zusätzlich
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    NATO Markers+

    https://www.armaholic.com/page.php?id=33854 teil des 21 brig Modpacks also MP JA beinhaltet alle wichtigen zukünftigen Zeichen zur Planung von Operationen. in MAIN
  17. xgamescom

    Modanträge

    Karte Harvey Point https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231759224 getestet: JA braucht die CUPs bietet eine 28 km^2 Insel mit Militärbasis welche von Wasser und einen dichten Wald und Sumpf umgeben ist. Ich möcht diese Karte als Haupt Trainingsgelände für das Tac Team etablieren. Sie ist sehr liebevoll gebaut mit vielen Details und hat durch ihre Größe eine gute Performance. Sie bietet Platz zum ausprobieren sowohl Inf als auch Mot/Mech(in kleinerm Rahmen) und Hubschrauber. Durch die geringere Größe wird hier vor allem Augenmerk auf die enge Zusammenarbeit mit der Inf gelegt (Helis können keine 50 km fliegen, aber verschiedene Angriffe aus der Luft oder verschiedenen LZs bzw verschiedene Absetzarten der Inf könnte man damit üben. Desweiteren gibt es viele Übungsstädte und Häuser die im Bereich Häuerkampf interessant sind. und Situationen bietet die ich bsiher in Arma nur selten gesehen hab. Alle weiteren Mods wurden in meiner Vietnam Kampagne im MP gestetet und haben funktioniert: Entfernung Blastcore kack Mod vll ersetzen durch Arma fpx? Bullet_Hit https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190826124 Man sieht die Bullet Einschläge in der Entfernung besser und es sieht einfach viel besser aus wenn viele Leute auf das gleiche Ziel schießen. Ist Clientside würde es mit aber im Main wünschen. Ist nicht kompatibel zu Blastcore Immerse https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825172265 macht Feuerkämpfe sehr stimmungsvoll und verleiht durch ein leichtes Bildschirmwackeln Waffen beim Abfeuern mehr Wucht. Kann ihn seeeeeehr empfhelen (auch Main) Ist Clientside No 40mm Smoke Bounce https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1486853849 selbsterklärend (Main) sehr angenehm, nehme an nicht clientseitig Supress https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825174634 Dieser Mod ist mir besonders wichtig, da er bei starkem Beschuss das Sichtfeld einschränkt (Stärke und Effekte Einstellbar) und dadurch diese Mexican Standoff Momente bekämpft, wo man der KI gegenüber steht auf jede Deckung scheißt und einfach solange draufhält bis der Spieler oder die KI tot ist. Alleine aus Realismusgründen schon ein muss. Ist Clientside
  18. Wie ihr vll wisst haben wir einen Führerschein😅 Da in letzter Zeit Wünsche geäußert wurden, dass wieder wie früher eine echte Ausbildung durchgeführt wird, hab ich mir gedacht ich schreib hier mal meine Gedanken auf. Aber ich fange sehr grundlegend an. Grundsätzlich dreht sich unsere Grundausbildung derzeit meiner Meinung um folgende Frage: Wie spiele ich ArmA? Ich möchte von dieser Frage weggehen und vor allem Wie spielen wir bei Sol-diers in den Mittelpunkt rücken. Das soll ermöglichen von dem Konzept Grundausbildung wird beim Eintritt absolviert und ich kenn eh schon alles zu verabschieden und auf ein Konzept wechseln welches erlaubt die Inhalte der Grundausbildung innerhalb regelmäßiger Trainings mit allen Clan Mitgliedern zu absolvieren. Am Beispiel Führerschein : Was ist am Führerschein interessant? Natürlich sollte man wissen WIE man mit dem Fahrzeug umgeht, jedoch ist der für uns relevante Teil halt Konvoi Situationen in Mission. Das heißt man könnte z. B. regelmäßig Training zum Thema Konvoi durchführen (zu denen halt für alle interessante Inhalte und eine Gefechtsübung beinhaltet) wie z. B das angebotene Training von Felske beinhaltet. Grundsätzlich sollten die Inhalte der Grundausbildung taktischer Natur sein und nicht als Vortrag sondern praktisch durchgeführt werden. Beim Beispiel Formationen z. B. besteht die Grundausbildung mit dem Durchbesprechen was welche Formationen sind. Was welche Formationen sind wissen eh die meisten aber das interessante und anspruchsvolle im taktischen Rahmen ist für die Soldaten das einehmen von Formationen ohne dabei den Überblick zu verlieren, so zu gehen das die Formation gehalten werden kann, für die Anführer was die besten Formatioen für bestimmte Situationen ist usw. Durch dieses Vorgehen könnten wir im besten Fall des elends langen und langweilen Grundausbildungen sparen sondern auf möglichst praktische Trainings setzen wo jeder gefordert wird. Rekruten müssten keinen Ausbildern Monate lang hinterherlaufen oder umgekehrt sondern tragen sich für eines der regelmäßigen Trainings ein und haben dadurch den Bereich absolviert. 🤔 Desweiteren wäre die es praktisch wenn Gastspieler auch schon in der Probezeit an den Ausbildungen teilnehmen und auch dadurch die Grundausbildung vor dem Rekruten abschließen können. Für die Inhalte die nur als Theorie könnte man Online im wiki z. B. aufschreiben und dann als z. B. Online Fragebogen abfragen und damit eine Möglichkeit bieten sich die Absolvierung selbst einzuteilen🤔
  19. xgamescom

    Artillerie

    würde mir auch Ablauf einer Anfordering eines FOs wünschen und Schlüsselwörter zur Korrektur bzw auch berechnung wenn kein Arty PC vorhanden ist
  20. xgamescom

    Noch mehr Immersion

    Immersive Maps | LAxemann Immersive maps in ganz cool (funtzt im MP) Fluid door Openung | Tenga Hatte gedacht dass es das in ace jz auch gibt Advanced Urban Rapelling v2 | Lupus the Canine & markoff Das würd ich dann relativ zügig updaten da eine bugfreie version wohl besser ist^^
  21. xgamescom

    Mod Update

    Alle Mods inklusive Bündnis Modpack und Main / Event / Bündnis / Special Events Server wurden geupdatet. Update Größe ca. 23GB. Achilles wurde durch Zeus Enhanced ersetzt. Folgende Addon Options wird vom Main / Event verwendet: Folgende Addon Options wird vom Bündnis verwendet:
  22. Ich möchte beantragen, dass der rat sich mal die derzeitgen Scheine vor allem bezüglich Heli und Jet ansieht und reevaluiert wer diese noch besitzen sollte
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      • Danke
  23. Ich habe ein Repo names Sol-diers Special Events erstellt( über den Namen kann man noch diskutieren), der für stark gemodete Szenarios gedacht ist, die stark von unserem Modpack abweichen, wie z.B. Star Wars, Vietnam, WW2, WW1, WH40k. Autoconfigs gibts hier https://www.sol-diers.com/server/
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